วันจันทร์ที่ 11 พฤศจิกายน พ.ศ. 2556

โครงงานวิทยาศาสตร์

โครงงาน วิทยาศาสตร์ ชื่อโครงงาน ต่อเงินต่อทอง

โครงงานเรื่อง “ต่อเงินต่อทอง” เป็นโครงงานสิ่งประดิษฐ์ระดับมัธยมศึกษาตอนต้นที่จัดทำขึ้นเพื่อเป็นของใช้และหารายได้ระหว่างเรียน โดยอาศัยมะพร้าวหลอดที่ไม่สามารถให้น้ำและเนื้อหรือลูกมะพร้าวที่ไม่สมบูรณ์ไม่ต้องทิ้งให้เปล่าประโยชน์ สมาชิกในกลุ่มมีความสามารถด้านการออกแบกและงานช่างจึงรวมกลุ่มประดิษฐ์ ซึ่งสามารถทำในเวลาว่างจากการเรียนหรือที่บ้าน ทำให้สร้างสรรค์ผลงานออกมาได้จำนวนมาก เมื่อจำหน่ายได้ไม่เน่าเสีย เมื่อผลิตได้จำนวนมากสามารถฝากขายที่ร้าน OSOP ของโรงเรียน ร้านอาหารครัวต้นคูณ ร้านศึกษานานาภัณฑ์ รีสอร์ทภูสา และที่อุทยานแห่งชาติป่าหินงาม เป็นต้น

วันจันทร์ที่ 28 ตุลาคม พ.ศ. 2556

โครงงานคอมพิวเตอร์


ความหมายและคุณค่าของการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์มีผลกระทบต่อความเจริญก้าวหน้าของทุก ๆ สังคมในโลกปัจจุบันนี้ เทคโนโลยีด้านนี้มีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว จึงเป็นเรื่องยากที่ประชาชนจะคอยติดตามความก้าวหน้าอยู่ตลอดเวลาและเป็นสิ่ง ที่ไม่เกิดประโยชน์คุ้มค่าอีกด้วย ดังนั้นการศึกษาเทคโนโลยีของคอมพิวเตอร์จึงต้องศึกษาหลักการและเนื้อหาพื้น ฐานเป็นสำคัญ
การศึกษาด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์เป็นสิ่งจำเป็นเสมือนกับการศึกษาวิทยา ศาสตร์ธรรมชาติ คอมพิวเตอร์ได้เปลี่ยนแปลงโลกของเราในด้านต่าง ๆ มากมายได้แก่
- สังคมโดยส่วนใหญ่เปลี่ยนจากสังคมอุตสาหกรรมเป็นสังคมสารสนเทศ
- การตัดสินใจในเรื่องต่าง ๆ มักขึ้นอยู่กับข้อมูลซึ่งได้จากระบบคอมพิวเตอร์
- คอมพิวเตอร์กลายเป็นเครื่องมือที่สำคัญแทนเครื่องมืออื่น ๆ ในอดีต เช่น เครื่องพิมพ์ดีด เครื่องคิดเลขเป็นต้น
- คอมพิวเตอร์ถูกใช้ในการออกแบบสถานการณ์หรือปัญหาที่ซับซ้อนต่าง ๆ
- คอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์หลักที่ใช้ในการติดต่อสื่อสารของโลกปัจจุบัน
 ประเภทของโครงงาน แบ่งได้เป็น 5 ประเภท
1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา เช่น      โครงงานเกี่ยวกับการพัฒนาเว็บไซต์

2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ เป็นโครงงานที่สร้างเครื่องมือ ใช้สร้างงาน ส่วนใหญืจะอยู่ในรูปของซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป

3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการจำลองการทดลองของสาขาต่างๆ

4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน สร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานในชีวิตประจำวัน

5. โครงงานพัฒนาเกม เพื่อความรู้ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมารุก